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题外话:东拉西扯的电玩历史和中国电
  昨天,看完了左小死的‮频视‬,如果没看过的可以去搜索下:左(右)小死:幕外的战争

 我知道,我将这发展阶段做了个私人的归纳,其实是不严谨的,毕竟我也只是依靠一些很古老的记忆来写而已,从小时候玩着fc,到后来等着仙剑,再到后来沙丘…玩游戏玩的我高中都没考上

 2000年以前的高中,还没有为学校开生源,大学也是没有现在这么多,要求还是蛮高的,其实没考上不怪我…是学校太严…咳咳

 好吧,看完左小死的‮频视‬,这感触良多,最深的是外挂那一段,毕竟自己以前也做游戏,虽然时间很早了,不过还算是有点心得吧…

 我做的时候,就是中国在狂掀3d风的时候,那时候中国第一部3d电影即将制作,到处都是学3d赚大钱的招生广告,大概04?还是05年?当时自己都没想到,以后的网络会发展成这样

 结论:千万别信学3d赚大钱,这就是那些无良“老师”的幌子而已,学完了该干嘛干嘛,不管你们信不信,曾经的一段时间,3d行业最赚钱的绝对不是项目,而是培训

 现在游戏市场中国环境之恶劣,恐怕更要超乎外人想象,玩票的太多了,认真做的却找不到投资,没钱啥都是假话,再加上现在广电局的一系列规定,真是…

 ‮频视‬里说,外国运营商是买着中国的外挂,骂着中国人,导致国918的时候,无数玩家喊着中国人活该

 当然,这是一个缩影,我只认为很可悲,玩游戏玩到被世界看不起,真不知道他们下一代会被看不起中国人的这一代教导成什么样子

 提起中国,世界是肯定的,但是为什么提起中国人,世界就是否定的了呢?

 ‮频视‬里有两句话很好,wow已经成为了一种文化,还有:旅游丢垃圾画,和游戏‮力暴‬语言,游戏各种外挂,各种低劣行为在世界服务器上丢人,孰优孰劣?

 我真的有点不清楚了,wow暂且不去提他,那是一代的记忆,也是文化侵略一个最成功的案例。至于后一点,我分不清

 旅游去外国,至少还有很多成人来分辨你的行为不代表一个国家。也不代表所有中国人,但是游戏呢?

 世界上青少年,不玩游戏的有多少?这些人都是一个国家未来的希望,他们对于中国的印象会影响多久?

 我真的不知道,其实,我也就是拿着卖白菜的钱,着卖白\粉的心

 再其实,也只是一个半骨灰玩家对现在游戏界的痛心而已

 从以前的fc,到后来的魔法门这些,越来越感觉那才是纯粹的快乐,没有外挂,没有人sb,脑残这些,轻松愉快,和几个朋友吐糟建城,当初一个明星志愿一我玩了好几个星期。美少女梦工厂1让我每周固定去临幸一次,现在的游戏呢?页游浮躁只为圈钱,客户端新意难觅,网络游戏被泡菜子祸害完了,打开一个网站,到处都是些不思进取的策划,开发团队拿着十年前的传奇,奇迹翻来覆去的折腾

 不过还好,我还有掌机,明天就去购入勇气默示录!

 扯远了,我当时看到这几句话,想到的是…书中所写的那场二十多年的战争,没有这场战争,就没有现在的电子‮乐娱‬

 我也知道,书里有很多硬伤,比如什么港大啊,之类的,不过我敢保证,和游戏有关的部分绝对不会有太大出入,现在唯一的大出入就是私心把gb的发售时间从4月改到了年底,也是剧情需要

 说句实话,这本书要找多少资料,有兴趣的朋友可以查一查,光是这几十年电子‮乐娱‬圈的发展,街机的发展,还有一些划时代的基板,技术,网络的发展,就是一个天大的工作量了,如果事事精细,我觉得人都快累死电脑前了

 哦,不止这些,还有‮乐娱‬圈的发展,还要找那一年日本,或者欧美发生了什么大事,看能不能和剧情结合起来

 至于这段剧情提到的90--94之间这个短暂的春天,以及广电为什么94年忽然一刀切了所有东西,都是个人推测,毕竟前后反差较大,我个人感觉这样解释还算合理,至于别的读者还知道什么内情,反正我只了解到这里

 这个工作量,真心是不写书的不知道,我下本再不写这种稍微‮实真‬点的都市了,太累,而且还不讨好,而且还小众

 这种书,最关键的一点就是人都是不同的个体,你对这件事这个看法,很可能一些人就不认同,然后各种人的就开始来了,对历史上发生的事,人人都有自己的解读方式,或许本来就没有对错之分

 就像我当时还在这行的时候,第一个项目主角是小女孩,开始设计的‮裙短‬,广电否了,然后改成同样长度的旗袍,还开叉,过了…

 曾经有人在群里发不知道哪个贴吧的留言,说什么作者完全没有经历过哪个时代,说什么世嘉的倒闭是因为中山隼雄的退位,这些都一笑置之了,这种喜欢随口狂言,从来不查的,我也不说什么了(咦?!那你现在吐糟干嘛!)

 这本书关于这段历史的资料,我去问了一个当时电软的编辑,很巧,他是我一个同事,电软在中国的地位,我想也不用多说了,还特地联络了电软的退役编辑,加上自己存下来的电软,和一些记忆,不说全部正确吧,能写出来的事情,基本我觉得是问题不大的,至于问题,肯定是有,毕竟我们都是猜测,我们不是山内溥和大贺典雄,不知道他们做了什么,再加上一个人的知识面有限。只能用自己的阅历来判断,他们那一年的动作之下,大约会怎么做,或者为什么这么做

 那些叫嚣着根本不懂就在写的,真想赏一巴掌,然后告诉他,你写本这么多资料的东西来看,涉及这么多行业,还要串成故事,自己明明90%都不知道,看到10%自己知道的,和自己了解到不同的,甚至没有去深究,立刻开始叫:啊啊啊,写啊,这应该是xxxx这样,作者脑残啊

 这样的人现在太多了

 其实我也并不是每个行业都清楚,只是看着这种站着说话不疼的人感觉污染眼球而已,另外,书评区这样叫的往往一个v都没有,至于‮坛论‬,贴吧什么的…还好我也懒得去看,否则这小心肝还真要不小的承受力

 相反之前有读者提出来的团委书记,这个是写了,我记得我早就改了,难道没改完?至于港大,太多章都有有了,改起来太麻烦,so~就放在那里了

 好,扯回来,为此我还特地买了杰克的定位论,商战这两本书…真是看得我这种懒人眼睛都碎了一地,哦,忘了,还有一本重要的参考书:游戏业王者归来——任天堂记,还有本索尼的,不过记录世嘉的东西非常少,书中世嘉的定位,行为,几乎都是和几个老骨灰一起从他们以前做的事情里推断出来的,但是大体脉络应该没有错

 有些东西,没有写太深入,比如世嘉明知道高尖不好走,为什么还要一直去走,这关系到一个定位学的问题…所以,为了小说节奏,还是算了,笼统告知就好…

 上本书是‮乐娱‬圈,当时某‮坛论‬冷嘲热讽的多的是,我记得当时买了冯小刚,周黎明他们的书看了半天,然后才开始下笔写国外,然后某‮坛论‬一个人就肆意写:据说作者吃透了xxx的规则才写的,我就呵呵了,等等

 让他说吧,他半天扯不出一个来,不让吧,他就在旁边

 最终,那‮坛论‬疯狗太多,让我彻底不去了,看看业界有什么新动向,就和朋友聊聊天好了,要和他们讨论这些,再加上自己脾气也不好,平白惹自己生气

 题外话一个,在书评区,如果是态度好的讨论我绝不会锁帖言,其他版主也不会。但是如果是冷嘲热讽的来开炮的,不好意思,必锁,还有无论任何原因骂人的,永久

 我不是好脾气,在书评区也发过几次讽刺的帖子,不过可以找出来看的是,只要别人开始是平心静气的讨论,那绝对不会有其他事,但如果态度不好,我也没有别人打了左脸还把右脸伸过去的打算

 又扯远了…其实我最想说的是,中国错过了那段时间,而国内终于反应了精神杀手的可怕,这才是导致国家给电子‮乐娱‬套上电子‮品毒‬并且全频道封杀的原因,也幸好那时候主要媒体是电视,否则还是封杀不了,当然,这是我所了解的东西做的推断,也许别人有其他推断,不过我还是要说,如何解释94年前后的大变脸?

 后来怎么样了?中国运营商在外国制造方面前,根本没有大话可以说,只能赔笑,外国人是一边拿着中国人的钱,一边骂着中国人,这个左小死说过。而在维塔士,ubi这些任职的,我还算当年有几个朋友坚持在做这行,问过他们,也是一片唏嘘,能和老外打交道的策划啊这些,应该都有所心得

 所以看到这个‮频视‬才觉得特心酸

 十几亿人的市场,上亿玩家,几千年的文明,都被别人打到家门口来了,还只能忍气声,好吧,‮府政‬是有措施,但是这个措施,真的来的太晚了

 我记得当时做3d动画,我问过一个很傻的问题:咱们怎么不做那些真人型的,明明技术可以达到啊

 老总说:没市场

 我再问:我们可以卖给国外啊(老总很有钱)

 老总:‮央中‬台做一部好游戏,做动画都有投资,吃‮央中‬的项目补助就行了,你做卡通比真人模型简单十倍吧?(我以前做建模和贴图渲染)外面风险太大(做过游戏动画的应该都知道这是说什么,不知道快十年以后这个规定还在不在)

 这真的是被外国打怕了啊…

 所以,之后,我就没有做游戏和动画了

 因为迟了十几年,中国开放的时候,让这群妖魔趁虚而入,到现在根本无法摆,关心国家政治的,会发现现在中国越来越注重提升国际形象和中国人的形象

 为啥呢?

 究其原因,我个人觉得,真的是当初没有防到这一手

 计算机降价了,然后带来的是魔法门,幸好,当时仙剑出世了。再然后,进来的是沙丘魔堡和帝国时代,那时候,哪个国产公司抗住了?再然后…星际争霸直接将一切都画了个句号,再在然后…

 流星一般的大宇之后,就没有中国什么事了,严格说,大宇也是‮湾台‬公司,‮陆大‬从来就没挑起过一场反击战,不知道剑三算不算,可惜浓浓的wow风格只是换个模型贴图让我真没玩太久…

 创新不足,守成有余,可惜,‮陆大‬的电子‮乐娱‬根本没有“成”可以守,退就是死。

 这就是十几年来外国游戏电影这些带给中国的东西,中国青少年大多已经习惯了,玩欧美韩的游戏,看日本漫画,听着世界上杂七杂八的音乐

 习惯真是可怕

 习惯也让中国游戏界现在拿出一款不说大作,有新意的作品都难

 从始至终,除了仙剑昙花一现,或者可以算得上一下轩辕剑?

 其他的,没有一款中国本土世界大作,就算仙剑,也只能说本土大作

 所以,在外国人面前,中国游戏人的杆直不起来,而越直不起来,越玩他们的游戏,因为国内的游戏更加没有好玩的,再因为越玩,所以接受西方文化越来越多…

 死循环…

 没大作,只能做消费的大国,却永远不起杆,别人看的是‮民人‬币,而不是中国的‮乐娱‬市场,谁都知道中国‮乐娱‬市场就是一团糟

 等自己长大了,看着以前熟悉的一个个中国公司都消失了,才感觉,原来自己生在中国,‮乐娱‬却得靠着老外

 不知道谁还记得“炎龙骑士团”的汉堂?

 幻世录的奥丁科技?

 中国二次元的东西在发展,不过进度不算太大,当然也可能是我心急了,所以我现在买游戏,国内的都基本是正版,算是尽点心吧,外国的,能盗就下盗,3dm小组还是不错的…

 而且,多少游戏没有汉化版!

 而中国自己的游戏,又有多少盗版?

 说多了,大概因为这一切,才写了这本书吧,虽然小众到了极点,也算是在梦里圆自己的梦

 盗版害死了很多公司…还有很多作者…所以…你们懂的,请支持正版~每一个订阅,都是对作者的支持,也许有的读者习惯了uc,习惯了追书神器,但是…有的书就是在你们的“习惯”中,发现它更,二更,变成周更,月更,最后消失…

 也许有人会说,切,这么一算下来,我还不如去买实体

 我只想问:您买了实体么?我相信的是,看盗版成了一种习惯,别说实体了,正版的一五,v2九分都舍不得,确实有支持正版的心么

 作者靠着订阅活着,就像游戏厂家靠着销售量活着,暴雪为啥开始卖cdk,各种游戏为什么不断有加密措施,尽管为此增加研发费用,为此提高cpu使用率?

 都是被盗版

 这是一种能把原创死的习惯,当看盗版成为一种习惯了,正版也就等着消亡了,没人写书,也就自然不会有盗版了

 所以…v1一五不算多…v2九分也不算多,请支持正版,一个订阅,都是对作者的支持,我自认还没有灌过水,尽管感情戏是我的脚,但是也很认真地去写

 自问,还值得起这几分钱

 至于看了盗版来书评的,一律永久言加删\帖…不是我高贵冷,而是有人吃了霸王餐还指着厨师骂:你tm做的什么?狗shi?难吃死!忍得下去?

 好了,洋洋洒洒写了这么多…真tm想设置成收费…我恶了

 (读者众:喂!你其实最终目的不就是为了拉订阅吗!——被识破了…)

 这张免费的,当聊天了,有感而发而已 m.GUwENXs.cOm
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